2009年11月07日 (土)
この間あった韓国でのアップデートがそのまま日本にも来たら色々と変化が起こりそうなCABAL
FSやFBのマテ2がM増依存からS増依存に変更になったりと色々とあるようだけどBLに直接影響が出そうなのはレイズのクールタイム変更とリングスロット4個の件
賛否両論はあるだろうけどマテオラonlineじゃなくなるのは確か
リングスロット4個になるおかげで各個人の火力は多少なりとも上がるだろうけど今まで通りマテ2延長オラとかは頻繁に使えない
韓国の記事読んでてもマテ2の後気合のコンボとか避難するとか色々書いてるけどたしかにコンボを使う機会が増えるような気はする
火力は先にも書いたリングスロット4個のおかげで何とかなるにしても今まで通りの体力、防御力、防御率じゃ先が思いやられる
全身ミスリル+7とかの人は気にしなくても良いんだろうけどオスミM+7の防御力91、防御率154なんかじゃたとえPSがあってもかなり厳しいかと
丁度今やってるSIGイベントに成功すると防御力120、防御率202の装備が手に入るんだけどミスリルと比べてみるとミスリル+4の防御力118、防御率207と同等ぐらいの性能しかない
でもよくよく考えてみるとSIGだとスロットが空いてるから最低でもHP50は体力が増える
これは好みの問題になるだろうけどうちの考えじゃ体力≧防御率≧防御力ってな考えだから体力が少しでも増えるSIGは魅力的
確かに対人だと防御力は大事だけどコンボを打たないmob相手だとやっぱ防御率はね
てな訳で今からやって間に合うかどうかわからないけどazlが段取り出来次第SIGやってみようかと
いつも数M程度のazlしか持ってないうちからしたらSIGのせいで破産したとかにはならないからねw
アップグレード成功確率 2008/7/16〜 を更新しました
FSやFBのマテ2がM増依存からS増依存に変更になったりと色々とあるようだけどBLに直接影響が出そうなのはレイズのクールタイム変更とリングスロット4個の件
賛否両論はあるだろうけどマテオラonlineじゃなくなるのは確か
リングスロット4個になるおかげで各個人の火力は多少なりとも上がるだろうけど今まで通りマテ2延長オラとかは頻繁に使えない
韓国の記事読んでてもマテ2の後気合のコンボとか避難するとか色々書いてるけどたしかにコンボを使う機会が増えるような気はする
火力は先にも書いたリングスロット4個のおかげで何とかなるにしても今まで通りの体力、防御力、防御率じゃ先が思いやられる
全身ミスリル+7とかの人は気にしなくても良いんだろうけどオスミM+7の防御力91、防御率154なんかじゃたとえPSがあってもかなり厳しいかと
丁度今やってるSIGイベントに成功すると防御力120、防御率202の装備が手に入るんだけどミスリルと比べてみるとミスリル+4の防御力118、防御率207と同等ぐらいの性能しかない
でもよくよく考えてみるとSIGだとスロットが空いてるから最低でもHP50は体力が増える
これは好みの問題になるだろうけどうちの考えじゃ体力≧防御率≧防御力ってな考えだから体力が少しでも増えるSIGは魅力的
確かに対人だと防御力は大事だけどコンボを打たないmob相手だとやっぱ防御率はね
てな訳で今からやって間に合うかどうかわからないけどazlが段取り出来次第SIGやってみようかと
いつも数M程度のazlしか持ってないうちからしたらSIGのせいで破産したとかにはならないからねw
アップグレード成功確率 2008/7/16〜 を更新しました
2009年11月07日 (土)
非公開コメでアイテムドロップに関しての面白そうなコメが書いてあった
内容は非公開なんで詳しくは言えないけどメンテ単位でアイテムドロップが。。てな感じ
そう言えば一昨日シエナB1Fを2連荘で行ってた時1回目の終了時に「最近アクセ出てないよなぁ」とか言いながら2回目に突入したんだけど1ボスから

+4だけど久々のアクセなんで残りの箱に期待したんだけど結果は

叡智ブレ+4×3個w
妙な偏りがあるのは事実かもね
話は変わるけど1chでうろうろしてたら突然のwisが

嘘でもこう言ってくれる人がいたらチョッとはやる気が出る!
最近どうやってモチベ上げて行こうか考えてたとこだしね
でっこれまたコメにあったのをヒントにうちもお金が無いなりにSIGやってみようかと
でも肝心なazlが無いからまずは来週の月曜日までに30M貯めなきゃ '`,、('∀`) '`,、
内容は非公開なんで詳しくは言えないけどメンテ単位でアイテムドロップが。。てな感じ
そう言えば一昨日シエナB1Fを2連荘で行ってた時1回目の終了時に「最近アクセ出てないよなぁ」とか言いながら2回目に突入したんだけど1ボスから
+4だけど久々のアクセなんで残りの箱に期待したんだけど結果は
叡智ブレ+4×3個w
妙な偏りがあるのは事実かもね
話は変わるけど1chでうろうろしてたら突然のwisが

嘘でもこう言ってくれる人がいたらチョッとはやる気が出る!
最近どうやってモチベ上げて行こうか考えてたとこだしね
でっこれまたコメにあったのをヒントにうちもお金が無いなりにSIGやってみようかと
でも肝心なazlが無いからまずは来週の月曜日までに30M貯めなきゃ '`,、('∀`) '`,、
2009年11月05日 (木)
非公開で来てたコメをネタに検証してみる
おそらくうちが↓の装備持ってるからコメくれたんだと思うけど残念ながらミスブレの+7が1個もない!

なんでいつも通り卓上計算になるけど我慢してね
コメの内容は簡単に言うとS増7%頭ってどう?みたいな感じ
まずLv170BLの基本的なステに戦神エポ+7、ペイン+5、ラック+2×2、戦ブレ+6×2、体手足S増7%、ミスブレS増7%の+7×2を当てはめると↓になる
■頭/S増7% + クリダメ10%
攻撃力/1073、クリ確/35%、クリダメ/35%、S増/60%、クリ上限/52%
■頭/クリダメ36%
攻撃力/1073、クリ確/35%、クリダメ/61%、S増/53%、クリ上限/52%
↑の数値を元に対人スキル構成 ※1 でクリ加算期待値を求めてみると
※1 アサルトLv20→ダブライlv20→インパクトLv20→バイタルLv20→ライトニングLv12→ブレスカLv9
■頭/S増7% + クリダメ10%
1631ダメ/sec
■頭/クリダメ36%
1707ダメ/sec
マテオラを使った対人を考えても良かったんだけどV鯖の16ch仕様何も無しVerでw
これだとDEF1000の相手に秒間ダメで76の差が出る
やっぱスキルにクリ確やクリダメ補正があるBLだと頭はS増以外の方がいいかと
ただしアサルト〜ライトニング辺りで勝負が付いちゃう場合だと青文字の出方によっては何とも言えないけどね
次に爪1キャンで青牛やった場合を
■頭/S増7% + クリダメ10%
745 - 1006 平均ダメ/836
■頭/クリダメ36%
654 - 1053 平均ダメ/794
やっぱ爪1キャンだとS増頭が生きてくる
爪1の2Hitで42差 1秒間に約6Hit出来るから秒間だと126もの差が
そう言えばATK1000って書いてあったんでそれもおまけで記載しておくね
■頭/S増7% + クリダメ10%
1485ダメ/sec
■頭/クリダメ36%
1553ダメ/sec
■頭/S増7% + クリダメ10%
614 - 829
■頭/クリダメ36%
528 - 850
まぁ参考になるかどうか分からないけどこれぐらいで勘弁してください!
おそらくうちが↓の装備持ってるからコメくれたんだと思うけど残念ながらミスブレの+7が1個もない!

なんでいつも通り卓上計算になるけど我慢してね
コメの内容は簡単に言うとS増7%頭ってどう?みたいな感じ
まずLv170BLの基本的なステに戦神エポ+7、ペイン+5、ラック+2×2、戦ブレ+6×2、体手足S増7%、ミスブレS増7%の+7×2を当てはめると↓になる
■頭/S増7% + クリダメ10%
攻撃力/1073、クリ確/35%、クリダメ/35%、S増/60%、クリ上限/52%
■頭/クリダメ36%
攻撃力/1073、クリ確/35%、クリダメ/61%、S増/53%、クリ上限/52%
↑の数値を元に対人スキル構成 ※1 でクリ加算期待値を求めてみると
※1 アサルトLv20→ダブライlv20→インパクトLv20→バイタルLv20→ライトニングLv12→ブレスカLv9
■頭/S増7% + クリダメ10%
1631ダメ/sec
■頭/クリダメ36%
1707ダメ/sec
マテオラを使った対人を考えても良かったんだけどV鯖の16ch仕様何も無しVerでw
これだとDEF1000の相手に秒間ダメで76の差が出る
やっぱスキルにクリ確やクリダメ補正があるBLだと頭はS増以外の方がいいかと
ただしアサルト〜ライトニング辺りで勝負が付いちゃう場合だと青文字の出方によっては何とも言えないけどね
次に爪1キャンで青牛やった場合を
■頭/S増7% + クリダメ10%
745 - 1006 平均ダメ/836
■頭/クリダメ36%
654 - 1053 平均ダメ/794
やっぱ爪1キャンだとS増頭が生きてくる
爪1の2Hitで42差 1秒間に約6Hit出来るから秒間だと126もの差が
そう言えばATK1000って書いてあったんでそれもおまけで記載しておくね
■頭/S増7% + クリダメ10%
1485ダメ/sec
■頭/クリダメ36%
1553ダメ/sec
■頭/S増7% + クリダメ10%
614 - 829
■頭/クリダメ36%
528 - 850
まぁ参考になるかどうか分からないけどこれぐらいで勘弁してください!
2009年11月04日 (水)
予定じゃ今日が決行日
材料で足らないのは白コア1個だけど委託売り上げ合わせるとどうにか1個買えそうだから露天で1個購入 これで材料はすべて揃った

生贄は当初の予定通り↓の4点

意思装備が多いのはサブの移動用とかに唯一使えそうだからw
後は実行のみ!早速99体からうpグレ開始
4連続×が続いたら↓の順番で+7チャレ予定

3×3×3○4○5×4○5○6 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
4連続×が来る前に+6になってしまったw
ここで急遽予定変更
+6→+7の乱数テーブルは同レベルのアップグレードコアを使う限り赤コアだろうが白コアだろうが同じはずなんで成功確率は10%のはず
簡単に言うと10個に1個は+7に成功するって事
それなら今+6品が5個あるから50%の確率でどれかが+7になるはず
※LieEX独自の考えなんでご注意!

ここで悩むのが+7チャレする順番
悩みに悩んで失敗しても良い順番に↑の画像の順番でラストがミスブレ
結果は意思の99体失敗→意思の99足失敗→増幅の99手失敗と99装備はかるく全滅w
ここから白コア使っての2連戦

ド━━━━m9(゚∀゚)━━━━ン!!
ミスブレより先にLieEXの移動用足が成功しちまったw
流石に2連荘成功はないと思ってミスブレのうpグレはここで中止!
まだ赤コアが64個余ってたから次回のために生贄をうpグレ開始
増幅の99手はなんとストレートで+6 意思の99足はこれまた素直に20個で+6
う〜んここまであっさりと+6になると後で地獄見そうだ
まぁまだ38個残ってるから意思の99体も+6にしとくかとやったんだけどやっぱ予想通りに+3で終了
まして最後の4個が4×3×3×3×3とこんな時に4連続失敗がw
さてこれでまた一からやり直し
まだ先の事は考えられないけどとにかくミスブレが+7に成功するまではがんばってみる
おまけ

初の防御力900台 '`,、('∀`) '`,、
材料で足らないのは白コア1個だけど委託売り上げ合わせるとどうにか1個買えそうだから露天で1個購入 これで材料はすべて揃った

生贄は当初の予定通り↓の4点

意思装備が多いのはサブの移動用とかに唯一使えそうだからw
後は実行のみ!早速99体からうpグレ開始
4連続×が続いたら↓の順番で+7チャレ予定

3×3×3○4○5×4○5○6 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
4連続×が来る前に+6になってしまったw
ここで急遽予定変更
+6→+7の乱数テーブルは同レベルのアップグレードコアを使う限り赤コアだろうが白コアだろうが同じはずなんで成功確率は10%のはず
簡単に言うと10個に1個は+7に成功するって事
それなら今+6品が5個あるから50%の確率でどれかが+7になるはず
※LieEX独自の考えなんでご注意!

ここで悩むのが+7チャレする順番
悩みに悩んで失敗しても良い順番に↑の画像の順番でラストがミスブレ
結果は意思の99体失敗→意思の99足失敗→増幅の99手失敗と99装備はかるく全滅w
ここから白コア使っての2連戦

ド━━━━m9(゚∀゚)━━━━ン!!
ミスブレより先にLieEXの移動用足が成功しちまったw
流石に2連荘成功はないと思ってミスブレのうpグレはここで中止!
まだ赤コアが64個余ってたから次回のために生贄をうpグレ開始
増幅の99手はなんとストレートで+6 意思の99足はこれまた素直に20個で+6
う〜んここまであっさりと+6になると後で地獄見そうだ
まぁまだ38個残ってるから意思の99体も+6にしとくかとやったんだけどやっぱ予想通りに+3で終了
まして最後の4個が4×3×3×3×3とこんな時に4連続失敗がw
さてこれでまた一からやり直し
まだ先の事は考えられないけどとにかくミスブレが+7に成功するまではがんばってみる
おまけ
初の防御力900台 '`,、('∀`) '`,、
2009年11月04日 (水)
昨日言った通りあと足らないのは白コア2個と赤コア十数個
INしてすぐボルケ4連荘行って赤コアはどうにか貯まったんだけど白コア2個がどうしても集めれない
寺も行ってはみたんだけど鍵すら出ない有様
手持ちが委託売り上げのおかげで20M前後
委託で白コア買おうかとも思ったけど姫が島行こうぜ!って事でまぁ2個ならでるかな?と
島チケがV鯖じゃ3.4Mだから2個買っても白コア1個分と考えたのが間違いの始まり
2連荘行った結果出たのは1個
それ以外に売れそうな物は0!
まぁその1個を7Mで買い取ったんだけど冷静に考えてみるとチケ代合わせて12.05Mの出費
じゃもう一回行く?って事になったんだけど

島行きだして最悪のドロ内容
それに3回連続で空箱って言うのも経験したしw
結局15.45M使って白コア1個買ったようなもん
残りの手持ちじゃ委託で白コア買えなくなったから明日寺から自力GETしてやってみるね
INしてすぐボルケ4連荘行って赤コアはどうにか貯まったんだけど白コア2個がどうしても集めれない
寺も行ってはみたんだけど鍵すら出ない有様
手持ちが委託売り上げのおかげで20M前後
委託で白コア買おうかとも思ったけど姫が島行こうぜ!って事でまぁ2個ならでるかな?と
島チケがV鯖じゃ3.4Mだから2個買っても白コア1個分と考えたのが間違いの始まり
2連荘行った結果出たのは1個
それ以外に売れそうな物は0!
まぁその1個を7Mで買い取ったんだけど冷静に考えてみるとチケ代合わせて12.05Mの出費
じゃもう一回行く?って事になったんだけど

島行きだして最悪のドロ内容
それに3回連続で空箱って言うのも経験したしw
結局15.45M使って白コア1個買ったようなもん
残りの手持ちじゃ委託で白コア買えなくなったから明日寺から自力GETしてやってみるね
2009年11月03日 (火)
お金も無いのについついやってしまうのがイベントの罠
おかげでギルド内でもついに3人目の犠牲者がw
それとイベントには参加してないけどそのせいで高騰してるコアやインコアを使って昨日で99装備が12周したのもいるw
ホンと運営様のおかげでうちは別理由だけどギルド内だけで5人も全財産数Mってのが出現!
まぁ本音はみんな仮想通貨を貯めて (・∀・)ニヤニヤ してても仕方ないし欲しい物は数G単位だからそこまで貯めるのは無理!それなら使っちゃえって事なんだけどね
対人を想定しないなら狩りに困らない程度の装備が揃った後に残るのは高みを目指してミスリルの+7チャレとかミスリルの増幅埋め狙いとかになっちゃう
そうなると3G以上のazlが必要になるけどそこまで貯めるモチベが続かないのが現実
だからミスリルのインスタント製造とかやっちゃうんだけどうちらの場合じゃやらなかったら数億ぐらいは貯まってたんじゃ?とかになってるのが事実
うちもおさーんから借りてたミスリル刀を+6にしようとがんばってたんだけど3億以上使っても+3のままだから諦めて昨日返却
なんで例の計画は最初の予定通りにやろうかと
後白コア2個と赤コア十数個で材料は揃いそうだから決行日は今日か明日ぐらい
まぁギルメンを含めどうやってモチベ保か中々難しい今日このごろw
おかげでギルド内でもついに3人目の犠牲者がw
それとイベントには参加してないけどそのせいで高騰してるコアやインコアを使って昨日で99装備が12周したのもいるw
ホンと運営様のおかげでうちは別理由だけどギルド内だけで5人も全財産数Mってのが出現!
まぁ本音はみんな仮想通貨を貯めて (・∀・)ニヤニヤ してても仕方ないし欲しい物は数G単位だからそこまで貯めるのは無理!それなら使っちゃえって事なんだけどね
対人を想定しないなら狩りに困らない程度の装備が揃った後に残るのは高みを目指してミスリルの+7チャレとかミスリルの増幅埋め狙いとかになっちゃう
そうなると3G以上のazlが必要になるけどそこまで貯めるモチベが続かないのが現実
だからミスリルのインスタント製造とかやっちゃうんだけどうちらの場合じゃやらなかったら数億ぐらいは貯まってたんじゃ?とかになってるのが事実
うちもおさーんから借りてたミスリル刀を+6にしようとがんばってたんだけど3億以上使っても+3のままだから諦めて昨日返却
なんで例の計画は最初の予定通りにやろうかと
後白コア2個と赤コア十数個で材料は揃いそうだから決行日は今日か明日ぐらい
まぁギルメンを含めどうやってモチベ保か中々難しい今日このごろw
2009年11月01日 (日)
前記事でも書いてた通りこの数日間は最低でも1日1時間MFで狩りをメインの方でやってたんだけど流石に経験値が入らないキャラでやるのはきついw
なんで1時間×10回ってのは諦めて5回分のSSを

主なドロは寺B1F×4、印章×3、シエナB2F×2、島×2、ケイブ×1、赤コア×2とサブで狩してた時とあまり差がみられない
メインがやり始めた週は戦争報酬があったから10%の差が大きいのかな?と思ってサブでも1時間×2やってみたけど


やっぱり似たような感じ 逆にサブの方がドロ悪いぐらい
コメで指摘されてた件もついでに検証してみたけどサブでやってもメインでやっても10分間に19セット倒せる感じ
サブでやってても1セット終わった後次のリポまでに10秒前後の待機時間があったから同じような気はしてたんだけどね
結局サブで12時間のデーター取るだけでLv125からLv139まで上がったからこれ以上のデーター集めようとするとまたサブが必要になっちゃう
そこまで暇人じゃないからこの少ないデーターから考えるとレベル差とかMobを倒すスピードなんかは関係ないかな?
と言う事はアイテムドロも単純に各Mobに設定されてる時間関数と乱数を使ってるだけかと
やっぱCABALは運だなw
なんで1時間×10回ってのは諦めて5回分のSSを

主なドロは寺B1F×4、印章×3、シエナB2F×2、島×2、ケイブ×1、赤コア×2とサブで狩してた時とあまり差がみられない
メインがやり始めた週は戦争報酬があったから10%の差が大きいのかな?と思ってサブでも1時間×2やってみたけど


やっぱり似たような感じ 逆にサブの方がドロ悪いぐらい
コメで指摘されてた件もついでに検証してみたけどサブでやってもメインでやっても10分間に19セット倒せる感じ
サブでやってても1セット終わった後次のリポまでに10秒前後の待機時間があったから同じような気はしてたんだけどね
結局サブで12時間のデーター取るだけでLv125からLv139まで上がったからこれ以上のデーター集めようとするとまたサブが必要になっちゃう
そこまで暇人じゃないからこの少ないデーターから考えるとレベル差とかMobを倒すスピードなんかは関係ないかな?
と言う事はアイテムドロも単純に各Mobに設定されてる時間関数と乱数を使ってるだけかと
やっぱCABALは運だなw
2009年11月01日 (日)
本日から地道な作業に戻るはずだったんだけどMFで島チケ出たもんだからついつい戦争不参加組みかき集めて島突入
でっお金がない時に限って白コア3個も出るし。。
うちは買えそうにないからだれか買える人?って聞いたんだけど流石BOB補欠組
4人揃ってスーパー貧乏w
丁度そんなやり取りしてる時委託に突っ込んでたシエナB2Fが完売
グッドタイミングで買ってくれた人には感謝w
てな訳で白コアはうちが買い取る事に
それとその島で貰ったキューブから久々に白コアGET!
島行く前に委託の売り上げで白コア6個購入してたのと寺で出た白コア1個合わせるとこれで計11個
さてうpグレ
3○4×3×3○4○5×4×3○4○5×4×3 。・゚・(ノД`)・゚・。
おかげで全財産

実は島の後シエナB1Fのチケ1枚借りて行ったおかげで5Mになったんだけどこの日のシエナB1Fの相場がナント5.5M
と言う事は5M - 5.5M = -500K
まじでやばいかも?
明日からこそは何があっても馬コーナーから動かないZE!
でっお金がない時に限って白コア3個も出るし。。
うちは買えそうにないからだれか買える人?って聞いたんだけど流石BOB補欠組
4人揃ってスーパー貧乏w
丁度そんなやり取りしてる時委託に突っ込んでたシエナB2Fが完売
グッドタイミングで買ってくれた人には感謝w
てな訳で白コアはうちが買い取る事に
それとその島で貰ったキューブから久々に白コアGET!
島行く前に委託の売り上げで白コア6個購入してたのと寺で出た白コア1個合わせるとこれで計11個
さてうpグレ
3○4×3×3○4○5×4×3○4○5×4×3 。・゚・(ノД`)・゚・。
おかげで全財産
実は島の後シエナB1Fのチケ1枚借りて行ったおかげで5Mになったんだけどこの日のシエナB1Fの相場がナント5.5M
と言う事は5M - 5.5M = -500K
まじでやばいかも?
明日からこそは何があっても馬コーナーから動かないZE!
2009年10月31日 (土)
お聞きしたいっす!さんから質問があった爪2キャンの件
実はうちも爪2の方が爪1に比べて基本増幅率が0.07%高いから1キャンも2キャンもそんなに秒間ダメ変わらないんじゃ?とか思ってたとこ
爪の使用時間は半年前ぐらいに書いてた記事みると爪1キャンが0.37secで爪2キャンが0.91secとなってる
※マテ2 各モーションの使用時間
10秒間に直すと爪1キャンなら27回で爪2キャンなら爪1と爪2が各11回発動出来る
これをLieEXに当てはめて考えてみると
※クリダメは省略
■10秒間の爪1キャン総Nダメ
1220× ( 1.2 + 0.56 ) - 1600 = 547.2
547.2×27 = 14774.4
■10秒間の爪2キャン総Nダメ
1220× ( 1.27 + 0.56 ) - 1600 = 632.6
547.2×11 = 6019.2
632.6×11 = 6958.6
6019.2 + 6958.6 = 12977.8
秒間ダメは単純に10で除算すればいいから爪1キャンが1477.4ダメ/secで爪2キャンが1297.8ダメ/secとなる
秒間ダメで179.6 ようはこの差をどうとるかだね
それと色々なケースによって変わる可能性あるからやっぱ自分のケースを当てはめて計算するのが一番!
後補足になるけど吸収の事も考えるとモーション速度も重要かもね
実はうちも爪2の方が爪1に比べて基本増幅率が0.07%高いから1キャンも2キャンもそんなに秒間ダメ変わらないんじゃ?とか思ってたとこ
爪の使用時間は半年前ぐらいに書いてた記事みると爪1キャンが0.37secで爪2キャンが0.91secとなってる
※マテ2 各モーションの使用時間
10秒間に直すと爪1キャンなら27回で爪2キャンなら爪1と爪2が各11回発動出来る
これをLieEXに当てはめて考えてみると
※クリダメは省略
■10秒間の爪1キャン総Nダメ
1220× ( 1.2 + 0.56 ) - 1600 = 547.2
547.2×27 = 14774.4
■10秒間の爪2キャン総Nダメ
1220× ( 1.27 + 0.56 ) - 1600 = 632.6
547.2×11 = 6019.2
632.6×11 = 6958.6
6019.2 + 6958.6 = 12977.8
秒間ダメは単純に10で除算すればいいから爪1キャンが1477.4ダメ/secで爪2キャンが1297.8ダメ/secとなる
秒間ダメで179.6 ようはこの差をどうとるかだね
それと色々なケースによって変わる可能性あるからやっぱ自分のケースを当てはめて計算するのが一番!
後補足になるけど吸収の事も考えるとモーション速度も重要かもね
2009年10月31日 (土)
七転び八起き作戦を計画してから早4日目
準備さえ整えばすぐにでも実行したいんだけど材料がまったく揃ってない
お金さえあればすぐにでも出来るんだけど自給自足生活の身分じゃw
材料の1つになるミスティック足+6は翌日には完成してるんだけどその時に赤コア大量に使ってしまって今の在庫は↓しかない

おそらく60個近くの赤コアが必要になると思うから最低でも今の倍はいる
それとうちより先にチャレンジしてくれてたJ鯖よりさんのコメ見てたらやっぱ予備武器は必要かな?
丁度おさーんから借りてるミスリル刀+3があるからコア貯めるついでに+6にはしておこうかと全財産の大半を使って島チケ購入
19時〜0時までの間に5回行って手に入った白コアは2個 。・゚・(ノД`)・゚・。
その上売れそうな物は0個だし。。
まぁ気を取り直して倉庫にある白コア2個と島でGETした白コア2個をミスリル刀に投下
3×3×3○4×3 (´Д⊂ モウダメポ
余談になるけどちち組が低級戦争に行きだしてから戦争前後のチャットログが流れっぱなし
丁度そのころうちらは島真っ最中だったんだけど




まぁこんな冗談が飛び出すぐらい最近のギルチャはすごい
チャットに目が行って何回死にそうになったかw
話は戻るけどとにかく今はミスリル刀を+6にするのが最優先
おさーんの許可が出たらこれも+7チャレに回す予定 全然予備になってないじゃんw
でも今日で全財産の大半を使っちゃたからまた明日からは地味な作業に戻るとするか
追記
補欠軍団からいちへの伝言

準備さえ整えばすぐにでも実行したいんだけど材料がまったく揃ってない
お金さえあればすぐにでも出来るんだけど自給自足生活の身分じゃw
材料の1つになるミスティック足+6は翌日には完成してるんだけどその時に赤コア大量に使ってしまって今の在庫は↓しかない

おそらく60個近くの赤コアが必要になると思うから最低でも今の倍はいる
それとうちより先にチャレンジしてくれてたJ鯖よりさんのコメ見てたらやっぱ予備武器は必要かな?
丁度おさーんから借りてるミスリル刀+3があるからコア貯めるついでに+6にはしておこうかと全財産の大半を使って島チケ購入
19時〜0時までの間に5回行って手に入った白コアは2個 。・゚・(ノД`)・゚・。
その上売れそうな物は0個だし。。
まぁ気を取り直して倉庫にある白コア2個と島でGETした白コア2個をミスリル刀に投下
3×3×3○4×3 (´Д⊂ モウダメポ
余談になるけどちち組が低級戦争に行きだしてから戦争前後のチャットログが流れっぱなし
丁度そのころうちらは島真っ最中だったんだけど
まぁこんな冗談が飛び出すぐらい最近のギルチャはすごい
チャットに目が行って何回死にそうになったかw
話は戻るけどとにかく今はミスリル刀を+6にするのが最優先
おさーんの許可が出たらこれも+7チャレに回す予定 全然予備になってないじゃんw
でも今日で全財産の大半を使っちゃたからまた明日からは地味な作業に戻るとするか
追記
補欠軍団からいちへの伝言







